2010.08.17
星海是個好遊戲,很像棋局考驗你的進退攻防,但是棋局思考時間過久,還不夠緊張刺激,然而在星海裡面每一秒
都要下出重要的決定,這些種種決定慢慢替你未來的成功與失敗奠下基礎。
打到第一名就來為這款遊戲寫個中高手心得,我選得是弱勢人類種族,打到這個戰績很不可思議,不像異形蟲族有個必勝法,
如果用那招進到鑽石組也沒問題,
也不知道官方會不會改掉這個BUG,首先就分攻擊與防守方面做合併討論,
把你的資源花乾淨,別讓你的水晶跟瓦斯都別高於200,
像我到初期從來不超過150,後期再怎麼忙也不可能超過400...這個就是控制力~
你做不到就玩不到一個全新境界,永遠停留在這個階段。
有什麼生什麼,盡量出對方的相剋兵種,如果你擅長偷亂不愛正規交戰,
就做大量空軍,很會控兵愛直衝直撞就做大規模陸軍,
像我就偏愛空軍.......(誰叫我當兵抽到空軍,對空軍翱翔天際心神嚮往之)
無法生兵就升級,還有戰場盡量在別人家(一定有人說這根本不用講,都是別人來鬧我,我那有機會打別人)
其實你應該先出手,主動權想辦法交還到你自己手上,先出手的人贏相更大,戰場也能夠在別人家,有兵打兵,別人兵少先滅,別人兵多先滅農民,
這個就是攻中有防,防中有攻,攻不離防,防不離攻~盡量多利用空中與地面矛盾佔優勢來交戰。
還有就是一定要知道對手隨時要做什麼,來見招拆招,切記切記~如果你在拆他家他卻不管,通常他可能有副礦趕快找出
來加以消滅。總之,隨時生兵,滿到一定數量隨時往外送,家裡繼續再生(也可當防偷襲)。
如果僵持不下,沒辦法把對方吃下來,就想辦法把兵壓出去開一個新礦,生更多更強的兵種,
最好是已經升過級,攻防都升到"3"更好!希望對這個遊戲的愛好者有幫助。
2010年8月17日 星期二
2010年8月6日 星期五
星海爭霸II....SC2....星海爭霸2 (二)
2010.08.06
說到就要做到,現在是第一名。 有個學生我看他很有天份,江哥很欣賞他,他的排名約50, 夢想要去打世界大賽,基測模考有400分實力,但發明與創造力則有無限能量, 他曾說我把他打敗就離開星海2,等我打敗又說我不是第一名, 結果我就做第一名給他看,總算讓他心服,再加上我基測自然科滿分考給他看, 現在他已經埋首書堆,總算是抓到學生的心。
說到就要做到,現在是第一名。 有個學生我看他很有天份,江哥很欣賞他,他的排名約50, 夢想要去打世界大賽,基測模考有400分實力,但發明與創造力則有無限能量, 他曾說我把他打敗就離開星海2,等我打敗又說我不是第一名, 結果我就做第一名給他看,總算讓他心服,再加上我基測自然科滿分考給他看, 現在他已經埋首書堆,總算是抓到學生的心。
2010年8月5日 星期四
星海爭霸II....SC2....星海爭霸2 (一)
2010.08.05
這個遊戲很特別,三分天下彼此制衡,各有所長卻又無可取代, 沒有一個種族特別強勢也沒有一個種族特別脆弱, 從科技樹狀圖及攻擊設計的巧奪天工, 讓江哥曾一度認為是外星人幫助所寫出來的遊戲, 暴風雪這個團隊裡面真的是有夠天才。
昨天開始打 但是我不喜歡這個第七名的位置 要就不做 要做就做第一 戰績將會慢慢往上爬!!
這個遊戲很特別,三分天下彼此制衡,各有所長卻又無可取代, 沒有一個種族特別強勢也沒有一個種族特別脆弱, 從科技樹狀圖及攻擊設計的巧奪天工, 讓江哥曾一度認為是外星人幫助所寫出來的遊戲, 暴風雪這個團隊裡面真的是有夠天才。
昨天開始打 但是我不喜歡這個第七名的位置 要就不做 要做就做第一 戰績將會慢慢往上爬!!
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